Dos juegos. Un cubo brillante.
Tessellate es un corredor infinito hecho de cubos, con modos tubo, camino y 2D. Tron Arena es una batalla multijugador de motos de luz dentro de un cubo sellado.
- modos de carrera
- 3
- modo infinito
- ∞
- jinetes en una arena
- 15
- caras por recorrer
- 6
Una app, dos formas de jugar
Elige un lado desde el menú. Los dos están hechos con los mismos cubos brillantes.
Tessellate
Corre, esquiva y sobrevive en tres modos, con niveles diseñados o una carrera infinita que no deja de cambiar.
Explorar Tessellate Multijugador · En línea y LANTron Arena
Conduce una moto de luz alrededor de un cubo y atrapa a los demás con tu estela. Gana el último en pie.
Explorar Tron ArenaTessellate
Tres formas de recorrer un cubo
Cada modo cambia el aspecto del mundo y lo que debes leer. Puedes jugarlos por separado o todos juntos.
Tubo
El túnel infinito
Corre por el interior de un túnel cuadrado hecho de cubos. Gira en todas las direcciones, no termina nunca y hay peligros en las cuatro paredes.
Camino
Sigue la línea
El mismo túnel, pero ahora hay un carril que seguir. El carril serpentea de pared en pared, así que la clave es leer la línea que viene.
2D
Plano, y aun así 3D
Las paredes desaparecen hasta que solo queda el suelo. Corres por un recorrido plano de cubos cuya altura cambia, como una fase de geometry dash en un mundo 3D.
Party
Party: todos los modos, uno tras otro
Party encadena Tubo, Camino y 2D en una sola carrera, unidos sin cortes bruscos. Tubo y Camino comparten el mismo túnel, y al pasar a 2D las paredes se van retirando hasta que solo queda el suelo.
- Tubo
- Camino
- 2D
Niveles
Carreras hechas a mano que mezclan todos los modos.
Infinito
Corre sin fin. Elige si los modos rotan, ajusta el ritmo a Tranquilo, Normal o Frenético, y activa o desactiva las secciones en espejo.
Global
Niveles creados por jugadores de todo el mundo. Ordénalos por Populares, Nuevos o Mejores, y juega, da me gusta o remezcla.
Mis niveles
Constrúyelo, pruébalo y compártelo con el mundo.
Seis cosas que quieren acabar contigo
Los peligros se colocan en las paredes y el suelo. Quienes crean niveles pueden colocarlos a mano.
- Pinchos
- Rebotadores
- Láseres
- Arcos eléctricos
- Aspas giratorias
- Agujeros
Crea tu propio nivel
El editor de niveles es una lista de comandos. Apílalos en bloques, cambia de modo entre bloques, prueba la carrera y publícala en Global.
- Recto
- Esquina
- Zigzag
- Carril
- Altura
- Espejo
- Obstáculo
- Velocidad
- Punto de control
- Repetir
- Semilla
- Fin
Tron Arena
Recorre el exterior de un cubo
La arena es un cubo sellado con seis caras. Tienes dos botones, izquierda y derecha. Todo lo demás es tiempo.
Dos controles
Siempre avanzas a velocidad constante. Gira a la izquierda o a la derecha, y ese es todo el esquema de control.
La gravedad te sigue
Sal por el borde de una cara y ruedas a la siguiente. Sigues subiendo en la misma dirección y la pared con la que chocas se convierte en tu suelo.
Tu estela es un muro
Cada jinete deja una estela de luz. Las estelas tienen una longitud máxima, así que se desvanecen por la cola mientras sigues.
Cuatro formas de caer
Quedas fuera si chocas con la estela de otro jinete, con la tuya, con un bloque sólido o si caes en un agujero. Las plataformas de impulso te dan un breve golpe de velocidad.
Encuentra una partida
Hasta 15 jinetes por arena, en solitario o en equipos de dos a cuatro.
Partida rápida
Entra como Solo, Dúo, Trío o Escuadrón.
Campaña
Capítulos de niveles con objetivos como ganar, sobrevivir, eliminar jinetes o terminar entre los primeros. Consigue hasta tres estrellas en cada uno.
Práctica
Juega sin conexión contra bots. Elige Novato, Piloto, Veterano, Pro o Leyenda.
Salas
Explora salas abiertas, crea la tuya o únete a un amigo con un código de sala. En la misma red también puedes jugar por LAN.
Diseña la arena
Arena Maker te deja pintar tu propio cubo. Dibuja bloques, agujeros y plataformas de impulso en las seis caras, coloca puntos de aparición, pruébalo y publícalo para la comunidad.
- BloquesLetales al tocarlos
- AgujerosCae y quedas fuera
- ImpulsoUn breve golpe de velocidad
- PilaresBloques altos
- VigasAtraviesan el cubo hasta la cara opuesta
- AparicionesDonde empiezan los jinetes
Hay rectángulo, círculo y línea. Incluye simetría en espejo, deshacer y rehacer, y una prueba de recorrido antes de publicar.
Sube de nivel, desbloquea, personaliza
Las partidas dan XP y monedas. Un pase de temporada tiene una vía gratuita y una premium de recompensas, e incluye aspectos, estelas, títulos, emotes e insignias. Tu jinete es tuyo para personalizar.
- Aspectos
- Estelas
- Títulos
- Emotes
- Insignias
- Arenas
Tu cuenta, tus datos
Las funciones en línea funcionan con un perfil de jugador. Esto es lo que es ese perfil y lo que otros jugadores pueden ver de él.
Empiezas como invitado
Cuando te conectas por primera vez, el juego crea un perfil de invitado vinculado a tu dispositivo, así que no hay que registrarse antes de jugar.
Qué guarda tu perfil
Tu nombre visible, nivel, XP, monedas, aspecto equipado, progreso de temporada, estrellas de campaña y estadísticas de partidas.
Lo que ven otros jugadores
En una partida, los demás jinetes ven tu nombre visible, nivel, título y aspecto, y tus eliminaciones, ping y equipo. Los niveles y arenas que publicas muestran tu nombre como autor.
Sin conexión también funciona
La práctica contra bots y tus arenas guardadas funcionan sin conexión, y el progreso se guarda en el dispositivo.
Juega a Tessellate
Recorre el túnel y luego lleva la pelea a la arena.