Un juego de JJGames

Dos juegos. Un cubo brillante.

Tessellate es un corredor infinito hecho de cubos, con modos tubo, camino y 2D. Tron Arena es una batalla multijugador de motos de luz dentro de un cubo sellado.

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modos de carrera
3
modo infinito
jinetes en una arena
15
caras por recorrer
6

Tessellate

Tres formas de recorrer un cubo

Cada modo cambia el aspecto del mundo y lo que debes leer. Puedes jugarlos por separado o todos juntos.

  1. Tubo

    El túnel infinito

    Corre por el interior de un túnel cuadrado hecho de cubos. Gira en todas las direcciones, no termina nunca y hay peligros en las cuatro paredes.

  2. Camino

    Sigue la línea

    El mismo túnel, pero ahora hay un carril que seguir. El carril serpentea de pared en pared, así que la clave es leer la línea que viene.

  3. 2D

    Plano, y aun así 3D

    Las paredes desaparecen hasta que solo queda el suelo. Corres por un recorrido plano de cubos cuya altura cambia, como una fase de geometry dash en un mundo 3D.

Party

Party: todos los modos, uno tras otro

Party encadena Tubo, Camino y 2D en una sola carrera, unidos sin cortes bruscos. Tubo y Camino comparten el mismo túnel, y al pasar a 2D las paredes se van retirando hasta que solo queda el suelo.

Niveles

Carreras hechas a mano que mezclan todos los modos.

Seis cosas que quieren acabar contigo

Los peligros se colocan en las paredes y el suelo. Quienes crean niveles pueden colocarlos a mano.

  • Pinchos
  • Rebotadores
  • Láseres
  • Arcos eléctricos
  • Aspas giratorias
  • Agujeros

Crea tu propio nivel

El editor de niveles es una lista de comandos. Apílalos en bloques, cambia de modo entre bloques, prueba la carrera y publícala en Global.

  • Recto
  • Esquina
  • Zigzag
  • Carril
  • Altura
  • Espejo
  • Obstáculo
  • Velocidad
  • Punto de control
  • Repetir
  • Semilla
  • Fin

Tron Arena

Recorre el exterior de un cubo

La arena es un cubo sellado con seis caras. Tienes dos botones, izquierda y derecha. Todo lo demás es tiempo.

NORTEOESTESUELOESTESURTECHO
Cruzas el borde y la pared se convierte en tu suelo.
  1. Dos controles

    Siempre avanzas a velocidad constante. Gira a la izquierda o a la derecha, y ese es todo el esquema de control.

  2. La gravedad te sigue

    Sal por el borde de una cara y ruedas a la siguiente. Sigues subiendo en la misma dirección y la pared con la que chocas se convierte en tu suelo.

  3. Tu estela es un muro

    Cada jinete deja una estela de luz. Las estelas tienen una longitud máxima, así que se desvanecen por la cola mientras sigues.

  4. Cuatro formas de caer

    Quedas fuera si chocas con la estela de otro jinete, con la tuya, con un bloque sólido o si caes en un agujero. Las plataformas de impulso te dan un breve golpe de velocidad.

Encuentra una partida

Hasta 15 jinetes por arena, en solitario o en equipos de dos a cuatro.

  • Partida rápida

    Entra como Solo, Dúo, Trío o Escuadrón.

  • Campaña

    Capítulos de niveles con objetivos como ganar, sobrevivir, eliminar jinetes o terminar entre los primeros. Consigue hasta tres estrellas en cada uno.

  • Práctica

    Juega sin conexión contra bots. Elige Novato, Piloto, Veterano, Pro o Leyenda.

  • Salas

    Explora salas abiertas, crea la tuya o únete a un amigo con un código de sala. En la misma red también puedes jugar por LAN.

Diseña la arena

Arena Maker te deja pintar tu propio cubo. Dibuja bloques, agujeros y plataformas de impulso en las seis caras, coloca puntos de aparición, pruébalo y publícalo para la comunidad.

  • BloquesLetales al tocarlos
  • AgujerosCae y quedas fuera
  • ImpulsoUn breve golpe de velocidad
  • PilaresBloques altos
  • VigasAtraviesan el cubo hasta la cara opuesta
  • AparicionesDonde empiezan los jinetes

Hay rectángulo, círculo y línea. Incluye simetría en espejo, deshacer y rehacer, y una prueba de recorrido antes de publicar.

Sube de nivel, desbloquea, personaliza

Las partidas dan XP y monedas. Un pase de temporada tiene una vía gratuita y una premium de recompensas, e incluye aspectos, estelas, títulos, emotes e insignias. Tu jinete es tuyo para personalizar.

  • Aspectos
  • Estelas
  • Títulos
  • Emotes
  • Insignias
  • Arenas

Tu cuenta, tus datos

Las funciones en línea funcionan con un perfil de jugador. Esto es lo que es ese perfil y lo que otros jugadores pueden ver de él.

  • Empiezas como invitado

    Cuando te conectas por primera vez, el juego crea un perfil de invitado vinculado a tu dispositivo, así que no hay que registrarse antes de jugar.

  • Qué guarda tu perfil

    Tu nombre visible, nivel, XP, monedas, aspecto equipado, progreso de temporada, estrellas de campaña y estadísticas de partidas.

  • Lo que ven otros jugadores

    En una partida, los demás jinetes ven tu nombre visible, nivel, título y aspecto, y tus eliminaciones, ping y equipo. Los niveles y arenas que publicas muestran tu nombre como autor.

  • Sin conexión también funciona

    La práctica contra bots y tus arenas guardadas funcionan sin conexión, y el progreso se guarda en el dispositivo.

Juega a Tessellate

Recorre el túnel y luego lleva la pelea a la arena.

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